Szkolenia Python 101¶
Niniejsze materiały to poprawiona i uzupełnionan dokumentacja do szkoleń z języka Python realizowanych w ramach projektu Koduj z Klasą prowadzonych przez Fundację Centrum Edukacji Obywatelskiej w latach 2014-2017.
Początkowe materiały zakładały wykorzystanie języka Python w wersji 2. W wersji obecnej wszędzie, gdzie to możliwe, używamy Pythona 3.
Pobieranie dokumentacji¶
Przygotowanie do szkoleń¶
Jeżeli na szkoleniach chcesz wykorzystywać swój komputer, musisz go przygotować.
Zaczynamy!¶
Dodatkowe informacje¶
Autorzy¶
- Robert Bednarz: “System i oprogramowanie”, “Podstawy Pythona”, “Matplotlib”, “Gra robotów”, “Gry w Pythonie” (wersje strukturalne), “Bazy danych w Pythonie”, “Aplikacje okienkowe Qt5”, “Aplikacje WWW (Flask)”, “Aplikacje WWW (Django)”, “Minecraft Pi”, “Scenariusze”
- Dorota Rybicka (“Wprowadzenie do języka Python”)
- Adam Jurkiewicz (“IDE - edytory kodu”)
- Grzegorz Wilczek (“Wprowadzenie do języka Python”)
- Janusz Skonieczny: “System i oprogramowanie”, “Przygotowanie katalogu projektu”, “Gry w Pythonie” (wersje obiektowe), “Git – wersjonowanie kodów źródłowych”
- Paweł Świeczka: “Scenariusze”
- Rafał Brzychcy, Tomasz Nowacki, Łukasz Zarzecki – pomysłodawcy i autorzy wyjściowych wersji materiałów: “Wprowadzenia do języka Python”, “Gry w Pythonie” (wersja strukturalna), aplikacji internetowych: Quiz, ToDo, Chatter.
Indices and tables¶
Materiały Python 101
udostępniane przez
Centrum Edukacji Obywatelskiej na licencji
Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 4.0 Międzynarodowa.
Utworzony: | 2022-05-22 o 19:52 w Sphinx 1.5.3 |
---|---|
Autorzy: | Patrz plik “Autorzy” |