Materiały Python 101
Niniejsze materiały to poprawiane i uzupełniane wersje szkoleń z języka Python początkowo przygotowanych i realizowanych w ramach projektu Koduj z Klasą prowadzonego przez Fundację Centrum Edukacji Obywatelskiej w latach 2014-2017.
Celem materiałów jest nauczenie programowania w języku Python oraz pokazanie zastosowań tego języka w bardziej rozbudowanych projektach opartych na wybranych bibliotekach dodatkowych.
Początkowe materiały zakładały wykorzystanie języka Python w wersji 2. W wersji obecnej wszędzie, gdzie to możliwe, używany jest Python 3.
Realizacja
Materiały mogą być realizowane w dowolnym systemie operacyjnym, który zawiera interpreter języka Python w wersji 3.x. Realizacja niektórych materiałów wymaga dodatkowych pakietów i narzędzi.
Materiały
Autorzy aktualnych wersji
Robert Bednarz: „System i oprogramowanie”, „Podstawy Pythona”, „Matplotlib”, „Gra robotów”, „Gry w Pythonie” (wersje strukturalne), „Bazy danych w Pythonie”, „Aplikacje okienkowe Qt5”, „Aplikacje WWW (Flask)”, „Aplikacje WWW (Django)”, „Minecraft Pi”, „Scenariusze”
Janusz Skonieczny: „Gry w Pythonie” (wersje obiektowe), „Git – wersjonowanie kodów źródłowych”
Autorzy materiałów realizowanych podczas szkoleń 2014-2017
Robert Bednarz: „System i oprogramowanie”, „Podstawy Pythona”, „Matplotlib”, „Gra robotów”, „Gry w Pythonie” (wersje strukturalne), „Bazy danych w Pythonie”, „Aplikacje okienkowe Qt5”, „Aplikacje WWW (Flask)”, „Aplikacje WWW (Django)”, „Minecraft Pi”, „Scenariusze”
Dorota Rybicka („Wprowadzenie do języka Python”)
Adam Jurkiewicz („IDE - edytory kodu”)
Grzegorz Wilczek („Wprowadzenie do języka Python”)
Janusz Skonieczny: „System i oprogramowanie”, „Przygotowanie katalogu projektu”, „Gry w Pythonie” (wersje obiektowe), „Git – wersjonowanie kodów źródłowych”
Paweł Świeczka: „Scenariusze”
Rafał Brzychcy, Tomasz Nowacki, Łukasz Zarzecki – pomysłodawcy i autorzy wyjściowych wersji materiałów: „Wprowadzenia do języka Python”, „Gry w Pythonie” (wersja strukturalna), aplikacji internetowych: Quiz, ToDo, Chatter.
Indices and tables
Materiały Python 101
udostępniane przez
Centrum Edukacji Obywatelskiej na licencji
Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 4.0 Międzynarodowa.
- Utworzony:
2025-04-12 o 10:21 w Sphinx 7.3.7
- Autorzy: