Python 101
1.0
  • System i oprogramowanie
  • Co musisz wiedzieć i umieć?
  • 1. Podstawy Pythona
  • 2. Matplotlib
  • 3. Gra robotów
  • 4. Gry w Pythonie
  • 5. Bazy danych w Pythonie
  • 6. Aplikacje okienkowe Qt5
  • 7. Aplikacje WWW (Flask)
  • 8. Aplikacje WWW (Django)
  • 9. Minecraft Pi
Python 101
  • Indeks

Indeks

A | B | C | D | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | R | S | T | U | W | Z

A

  • ACID
  • API, [1]

B

  • baza danych
  • blok kodu

C

  • ciasteczka
  • CRUD
  • CSS

D

  • dana statyczna
  • dekorator
  • dystrybucja Linuksa
  • dziedziczenie

F

  • filtrowanie danych
  • formatowanie kodu
  • framework
  • funkcja

G

  • generator
  • generatory wyrażeń
  • GET
  • GUI
  • główna pętla programu

H

  • HTML
  • HTTP

I

  • inicjalizacja
  • instancja
  • instrukcja warunkowa
  • interpreter
  • iteracja
  • iteratory

J

  • język interpretowany
  • JSON

K

  • kanał alfa (ang. alpha channel)
  • klasa
  • klatki na sekundę (FPS)
  • Klauzula else ("w przeciwnym razie") pozwala określić działanie, gdy warunek jest fałszywy:
  • kod odpowiedzi HTTP
  • kod źródłowy
  • konstruktor
  • kontroler
  • kwerenda

L

  • Linux
  • lista
  • logowanie

M

  • magiczne liczby
  • mapowanie funkcji
  • metoda statyczna
  • migracja
  • model
  • moduł
  • MVC

N

  • notacja wycinkowa

O

  • obiekt
  • obraz iso
  • operatory
  • ORM

P

  • Peewee
  • pętla
  • POST
  • przesłanianie
  • pygame.display.set_caption()
  • pygame.display.set_mode()
  • pygame.draw.ellipse()
  • pygame.draw.rect()
  • pygame.event.get()
  • pygame.font.Font()
  • pygame.locals
  • pygame.Surface()
  • pygame.time.Clock()
  • Python

R

  • Rect
  • renderowanie szablonu

S

  • SDL (Simple DirectMedia Layer)
  • serializacja
  • serwer deweloperski
  • serwer WWW
  • sesja
  • SQL
  • SQLAlchemy
  • SQLite3
  • stała
  • sygnały i sloty
  • szablon, [1]
  • słownik
  • środowisko graficzne

T

  • terminal
  • Transakcja
  • tupla
  • typ danych
  • typy danych

U

  • URL

W

  • wejście
  • widok
  • widżet
  • wyjątki
  • wyjście
  • wyrażenia lambda
  • wyrażenie listowe
  • wyrażenie logiczne

Z

  • zbiór
  • zdarzenie (ang. event)
  • zmienna
  • zmienna iteracyjna

© Copyright 2014, Centrum Edukacji Obywatelskiej.

Built with Sphinx 7.3.7 using a theme provided by Read the Docs.

Miejsce na komentarze zintegrowane z forum Koduj z Klasą.